コラム/その他

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サンプルボイス収録に使えるサンプルセリフ集(元気な女の子系)

  • 2019.08.22

すぐにサンプルボイスを収録したい。でも、セリフが思い浮かばない。そんなときに、自由にお使いいただけるサンプルボイスセリフ集になります。今後も追加していく予定です。 無料で自由にお使いいただけますし、使用した際のご連絡などもいりません。 ※転記、自作発言等はお控え下さい ■元気な女の子系 1:「まったく…返事がないって思ったらまだ寝てるとか。ほら、さっさと起きなさいよ!」  状況解説:幼馴染に言うセ […]

サンプルボイス収録に使えるサンプルセリフ集(優しいお姉さん系)

  • 2019.08.21

すぐにサンプルボイスを収録したい。でも、セリフが思い浮かばない。そんなときに、自由にお使いいただけるサンプルボイスセリフ集になります。今後も追加していく予定です。 無料で自由にお使いいただけますし、使用した際のご連絡などもいりません。 ※転記、自作発言等はお控え下さい ■優しいお姉さん系 1.「あら、まだ寝てるの? もう、お寝坊さんなんだから。ほら、さっさと起きて学校行く準備しなさい」  状況解説 […]

ゲーム制作におけるストーリーの解説!一本筋ストーリーについて

  • 2019.08.20

ゲームには様々なストーリー形式があります。 それぞれメリットデメリットがあり、また、ゲームの種類によってどのストーリー形式にするかを決めていかなければなりません。 今回は一本筋のストーリー形式について解説していきます。 一本筋のストーリーとは 選択肢がなく、ユーザーの意思の介入が不可のストーリー形式のことです。 言ってしまうと小説や漫画、アニメなどと同じ形になります。 選択肢がないので、何度やり直 […]

ゲームプランナーってどんな仕事をするの?3つの業務内容の解説

  • 2019.08.16

ゲーム会社の求人で、よく見かけるのがプランナーという職種ですが、一体どういう仕事をするのかわからないのではないでしょうか。 今回はゲームプランナーの業務内容について解説していきます。 プランナーの仕事は多い プランナーといっても、かなり多くの種類の業務があります。 一般的に当てはまる業務は大きく分けて次のようになります。 ・ゲームバランス調整 ・イベント施策考案 ・進行管理 3つなら全然多くないと […]

小説の感想を貰いたい!感想を貰うときの注意点

  • 2019.08.14

作品を作ったら誰かに見てもらいたいと思うのは当然ですね。 そもそも作品は誰かに見てもらうために作るということが目的ではないでしょうか。 作品を作って誰かに見てもらって感想をもらう。 そして、その感想を活かして作品をもっと良くする、次の作品に活かしていくのがモノづくりの上達方法です。 ですが、ここで注意があります。 感想をもらい、それを活かす場合は何でもかんでも意見を取り入れてはいけません。 今回は […]

ゲームの売り上げ増加!ガチャキャラの売りとなる3つの要素

  • 2019.08.09

ソーシャルゲームでかなり重要度が高いのはガチャキャラクターです。 ガチャキャラクターがゲームの売り上げを作ると言っても過言ではありません。 では、ガチャキャラクターはどのようにリリースしていけばいいのでしょうか? 今回はそんなガチャキャラクターの売り方について解説していきます。 大きな3つのポイント ガチャキャラクターが売れる要素としては3つあります。 ・性能 ・イラスト ・ストーリー 下の要素が […]

初心者必見!ゲーム制作における必要な素材と資料一覧

  • 2019.08.05

ゲームを作る際に、どんな素材や資料が必要になるんだろう? 実際に、作り始める中でいるものを随時作っていくという方法もありますが、最初にどのくらいの種類や量が必要かをあらかじめわかっていた方がいいですよね? 今回はゲーム制作における素材や資料の一覧について書いていきます。 ※この一覧は必要最低限の素材ではなく、ゲームの内容によって増減しますので取捨選択が必要になります。 素材&資料一覧 プランナー、 […]

無料で使えるドラマ台本【映像系脚本一覧】

  • 2019.08.02

脚本( シナリオ 、台本)を無料(フリー)で公開しています。ご自由に使っていただいて構いません。有償で公開するのものでも無料でご使用いただけます。※ただし著作権は放棄していません。無断転載や自作発言はご遠慮ください。こちらの台本を使っていただけましたら、当サイトにて宣伝させていただきたいと思います。ご連絡ください。 台本一覧 ■Angel eat 時間:30分 アニメ向き ■あなたを守ります 時間 […]

仕事ができない部下を任されたときの対処法!あなたの評価が上げれます

  • 2019.07.26

チームに新しい人が入った。これで仕事が楽になる。 そう思っていたのも束の間。入ってきた人が全く使えない……。 これでは仕事が楽になるどころか、その人の分まで働かなくてはならないから逆に辛くなった。 そんな経験は1度はあるのではないでしょうか。 今回は、今、まさにそんな状況だと困っているあなたに向けての記事になります。 参考にしていただければ幸いです。 仕事ができないのではなく合ってないだけ 人は必 […]

シナリオにおける面白さと完成度の違いについて

  • 2019.07.24

シナリオにおける「面白さ」と「完成度」は似ているようで、全く違います。 今回はその違いについて解説していきます。 補足としまして、今回の記事はシナリオディレクターに向けた、番外編のようなものになります。 シナリオディレクターは周りからは「ストーリーの面白さ」を担保する担当のように思われています。 ですが、実際は「面白さ」ではなく「完成度」を担保する担当者になります。 よくプロジェクトリーダーから、 […]

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