シナリオ書き方/創作に役立つ

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感情移入とは?読者に感情移入させるストーリーの作り方

  • 2019.08.19

いいストーリーとはどういうものがあるでしょうか。 その中の一つに、感情移入できるストーリーというものがあります。 今回は感情移入できるストーリーの作り方について解説していきます。 感情移入できるキャラクター まず最初に、視聴者は何に感情移入するかというと、それはキャラクターになります。 決してストーリーラインに対して感情移入することはありません。 これは当然だろうと思うでしょうか。 ですが、意外と […]

小説や漫画で使えるボスの設定の仕方!共闘かタイマンか!

  • 2019.08.15

バトルもので最高潮に盛り上がる場面といえば、ボスキャラと主人公との戦いです。 ですが、せっかくのボスキャラとのバトルもやり方を間違えるとかえって読者は冷めてしまいます。 ではボス戦を盛り上げるにはどうしたらいいのでしょうか。 今回はボスバトルについてを解説していきます。 ※あくまでボス戦に絞っての解説になります。中ボスやその他のバトルに関しては考慮していませんのでご注意ください。 タイマンか共闘か […]

ト書きとは?どこまでは書くかも解説します

  • 2019.08.13

脚本の3大要素の一つであるト書き。 以前、ト書きについての記事を書きましたが、今回はもう少し詳細に解説していきます。 以前書いたト書きについての記事になります。 よかったら合わせて読んでみてください。シナリオのト書きの書き方コツ ト書きとは まずはおさらいの意味を込めて、ト書きとは何かを解説します。 ト書きとは「と隆志が握手を求めながら言う」などの動作を指示する文章になります。 頭に「と」が入ると […]

解説!小説とゲームシナリオの書き方の違いについて

  • 2019.08.08

シナリオの書き方は、それぞれのジャンルで違ってきます。 小説は書いたことがあるが、ゲームシナリオは初めて書くことになったという場合、どうしたらいいのでしょうか? 今回は小説とゲームシナリオの書き方の違いについて解説していきます。 構成要素 まずは小説とゲームシナリオの構成要素についてです。 小説はセリフと地の文でなりたっています。 ゲームシナリオは話者とセリフ、地の文という3つの構成になっています […]

構成とは? 創作における構成の必要性について

  • 2019.08.07

構成とは一体なんだろうか。なんとなく聞いたことはあるがよくわからない。 今回はそんなあなたに、構成は何かや構成の必要性を書いていきます。 構成とは ストーリーの流れを変えることで、より面白くすることを言います。 起承転結や三幕構成と似ていますが異なります。 三幕構成には「構成」と入っているので、混同してしまいそうですがその違いを解説します。 三幕構成はストーリーを3つのブロックに分けて考えます。 […]

小説や漫画創作に使える!敵キャラクターの作り方

  • 2019.08.06

どんなに魅力的な主人公を描いても、敵キャラに魅力がなければストーリーは盛り上がりません。 今回は魅力的な敵キャラクターの作り方について解説していきます。 どの立ち位置の敵キャラか 敵キャラといっても大きく以下の3つに分類することができます。 ・雑魚キャラ ・中ボス ・大ボス 分類によって敵キャラの役割が大きく違ってきます。 役割に従って作り方も決まってくるので注意しましょう。 雑魚キャラ 主人公( […]

ゲームを制作してみたい!初心者が最初に考えるべき要点はここ!

  • 2019.08.01

ゲームを作りたい。でも、何から始めればいいのかわからない。 今回は個人的にゲームを制作する場合、どうすればいいのかを解説していきます。 ゲーム制作における必要な要素 ゲーム制作にあたり、必要な要素は下記になります。 ・システム ・イラスト ・ボイス ・サウンド ・シナリオ ・UIデザイン ・プランニング ・管理 作るゲームによっては要素の増減はありますが、大体、上記の要素を抑えておけば大丈夫でしょ […]

ゲームシナリオの書き方実践編

  • 2019.07.31

以前、ゲームシナリオの基礎編、考え方について書かせていただきました。 では、実際にゲームシナリオを書くにあたり、どうやって書いたらいいのかという観点で解説していきます。 ゲームシナリオの要素 ゲーム上でのストーリーは小説や漫画、アニメとは全く違う「見せ方」となります。 ですので、もちろん書く際には小説や漫画原作、アニメシナリオ等とは違う書き方をしなければなりません。 まずはゲームシナリオを書く際に […]

ゲーム開発における世界観の作り方と注意点

  • 2019.07.30

ゲームのストーリーの方向性が決まったら、次は世界観を作っていくことになります。 では、この世界観ですが、どういうものなのか、どこまで作るべきなのかがわからなくなる場合があります。 今回は世界観の作り方とどこまでを作るべきなのかを解説します。 なぜ世界観が必要なのか ゲーム開発に置いて、ゲームシステムの次に考えなくてはならないのが世界観です。 では、なぜ世界観が必要なのか、また、なぜゲームシステムの […]

ゲームストーリーの作り方 1番最初に考えるべき2つのポイント

  • 2019.07.29

ゲーム業界に入っていなかったとしても、ゲームシナリオを作りたいと1度は思ったことがあるのではないでしょうか。 私は幸運にも多数のゲームタイトルの立ち上げを経験させていただいたときに得たことを解説していきます。 今回はどんなゲームシナリオにするかの方向性についての記事となります。 ゲームシナリオはゲームありき ゲームシナリオを作るといった際、小説や漫画と違いがあるのでしょうか? はい。もちろん、あり […]

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