鍵谷 端哉

1/35ページ

過度なタスクを押し付けられたときの断る方法

  • 2019.07.21

その仕事をやってほしいと頼まれたから、その仕事をやる人がいないから、手伝ってあげたら自分の作業になってた。 気づいたら、いつの間にか自分のタスクが膨大な量になっていた。 そんな経験はないでしょうか? 今回は必要以上のタスクを振られないための対策に関して解説していきます。 ※適正なタスク量を持っているという前提での話になります。作業量に余裕がある場合は別の話です。これは「サボり」を推奨する記事ではあ […]

ゲーム業界者用の記事まとめ プランターやライターは参考に!

  • 2019.07.20

ゲーム会社で働くことで身に着けたノウハウを書いた記事が多くなったので、まとめました。あなたの参考になってもらえれば嬉しいです。記事を追加で書いた際は、こちらのまとめも更新していきます。 プランナー/シナリオディレクター用記事 ■ゲームプランナー必見!台本作成ツールの導入 ■プランナー必見!ボイスIDの決め方【キャラボイス編】 ■外注管理に困ったら読んで!管理のやり方と注意点 ■ソーシャルゲームのプ […]

キャラクタークエストのプロット作成方法!注意点はここだ!

  • 2019.07.19

ソーシャルゲームのキャラクタークエストはストーリー的には短いですが、プロットが必要となる場合があります。 今回はキャラクタークエストのプロットの書き方と注意点に関して解説していきます。 書き方自体は通常のプロットと同じ キャラクタークエストと言っても、基本的にはプロットの書き方は普通のものと同じです。 どのような物語になるかを書いていくことになります。 通常のプロットの書き方に関しては下記の記事で […]

ゲームシナリオにおける箱書きの作り方と注意点

  • 2019.07.18

ゲームシナリオで箱書きを作成してほしいと依頼があったとき、どのようにして作ったらいいのか? 今回はどんな視点で書くか、どんな注意点があるかを解説していきます。 基本的な箱書きの書き方は同じ ゲームシナリオでも、フォーマットや書き方自体は普通の箱書きと変わりません。 プロジェクトによっては、独特なフォーマットがあるかもしれませんが、構成や要素などは基本的な箱書きと同じになります。 箱書きの書き方につ […]

外注管理に困ったら読んで!管理のやり方と注意点

  • 2019.07.17

急に外注窓口の担当になり、外注管理をすることになった。 ゲーム業界では割とよくある話です。 外注管理は一体、どうしたらいいのか? どんなところに気を付けなければならないのか? 今回はプランナー側の視点での、ライターへの注意点に関して解説していきます。 外注管理のスケジュールを立てる まず始めにやらなくてはいけないのが、スケジュールを立てることです。 ではどういう風にスケジュールを立てるかを見ていき […]

ゲームキャラクター創作 簡単!オマージュのやり方

  • 2019.07.16

ソーシャルゲームではオマージュしたキャラクターを作るという場合が多いです。 今回はそんなオマージュするキャラクターの作り方について解説していきます。 オマージュとは まず、ここでいうオマージュの定義について説明します。 すでに出ているキャラクターをベースにするという意味ではなく、実際にいる存在をキャラクター化することを指します。 たとえば、「神様」をキャラクター化していく方式などです。 モンスター […]

ドラゴンボール超ブロリーは面白い!評判に偽りなし!

  • 2019.07.16

映画で見ようと思っていて、結局見に行けなかったドラゴンボール超のブロリーをようやくDVDで見ることができました。 今回はドラゴンボール超のブロリーを見て思ったことを書いていきます。 ネタバレ有りなので、ご注意ください。 最高峰の作品 結論から言うと、かなり面白かったです。 今までのドラゴンボール超の映画だけではなく、ドラゴンボールやドラゴンボールZの映画も含めて、最高レベルではないでしょうか。 と […]

ゲームシナリオの勉強のやり方 視点がとても重要です!

  • 2019.07.14

ゲームシナリオの勉強のやり方はどうしたらいいのかわからないという場合、どうしたらいいのでしょうか。 今回はゲームシナリオの勉強のやり方を解説していきます。 勉強はゲームをするのが一番 漫画の描き方の勉強をするなら漫画を読む。 映画のシナリオの勉強をするなら、映画を見る。 小説の書き方の勉強をするなら小説を読む。 結論から言うと、ゲームシナリオも同じで、実際にゲームをしてみるが一番です。 ですが、漫 […]

ゲーム会社の転職方法は意外と簡単!悩むくらいなら行動してみよう

  • 2019.07.12

念願のゲーム業界に就職したがいいが現場が辛くてもう限界だ、でもどうしたらいいのかわからない。 そんな風に思いながら、日々、胃がキリキリと痛むのを我慢しながら出勤しているのではないでしょうか。 今回はゲーム会社における転職について書かせていただきます。 ゲーム業界は転職する人が多い 私もそうなのですが、ゲーム業界は結構転職する人が多いです。 2社、3社は割と当たり前の世界です。 勤続年数も数年という […]

イベントにおけるゲームストーリーの作り方の3つの注意点

  • 2019.07.11

ソーシャルゲームのストーリーの中でも重要視されるのがイベントシナリオです。 もちろん、メインストーリーやキャラクタークエストとは違う注意点があります。 今回はソーシャルゲームにおけるイベントストーリーを書く上での注意点を解説していきます。 イベントストーリーをやるタイミングが違う まず考えるべき点として、イベントストーリーをやるときの状況がユーザーによって違うというのがあげられます。 イベントが開 […]

1 35